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傀儡艾格兰倒下了。
知道了四发弩炮的作用就是打断boss大招以后,开荒团没有再受到任何的挫折,一路顺顺利利地平推了过去。
boss在进入半血后全伤害提升了很多,首先全力一击一拳就能够打掉主t近百分之四十的血,而且血量每下降百分之十还会引导一轮火流星进行全场aoe伤害。
躲避的方式很简单,有红圈躲红圈,人群站的密集一点,别整的全场都是大红圈没地方下脚就行。
就这样,一号boss血量清空,黑曜石碎片散落一地。
“走吧……继续往前推。”
普通难度的boss都没有什么很让人抓狂的机制,女妖boss值得注意的也就是全团要躲一个类似动漫里王之财宝的东西,只要找到安全位置,左右小幅度移动就能完全躲开这个秒杀技能。
而外城老三尹克斯相对比较麻烦,但也仅仅只是相较于前面两个boss来说。
尹克斯有个自动清仇机制,每过一段时间会自动点名跳劈一个任意玩家单位。
伤害很高,没有护盾或者高减伤百分百被秒杀。
除了这个以外,尹克斯还会召唤一只黑狗,这个需要副t拉走卡在墙角,否则黑狗会一直给附近的单位上流血buff,时间一长,团队里流血层数叠加的多了,奶妈肯定加不住血。
最后就是秒杀机制了,普通难度下,尹克斯的血量掉落至百分之八十的时候会获得一个技能,深渊剑气。
血量每下降百分之二十,boss就会进入无敌状态,冲着大团释放数道高度不一的宽大剑气。
剑气必中,不被任何护盾或无敌、减伤类技能响应,只能依靠系统给予的互动技能躲避。
玩家们需要根据剑气的高度进行【下蹲】【跳跃】【格挡】三类互动动作,互动失败获得一层侵蚀buff,三层后玩家自爆对附近友方单位造成大量伤害。
基本上只要有四个人错了,那自爆的伤害就能把全团带走了。
因为目前内测版本也只开放到了外城,所以在完成了三个boss的攻略后,开荒团便就此解散,文弱看了下技能改动公告,大概研究了下新版本的刺客都多了些什么东西。
首先,依旧没有任何加强。
pve全伤害提升了百分之三。应该是为了补偿奥古特城堡对于刺客不太友好而做出的改动。
pvp的潜行技能得到了调整,目前的技能效果调整为。
潜行:战斗中释放隐身九秒,双脚腾空或发动技能后短暂显出身形,每释放一次技能,隐身时间缩短0.5秒。隐身完全消失后,获得百分之三十的减伤及百分之五十的移动速度加成,持续3秒。
技能冷却时间:一分钟。mp.消耗:345。
相比之前多了个隐身结束后的减伤以及加速的buff,但是持续时间降低了很多,换句话说,现在的刺客想要利用潜行跟敌人打半隐近身战,留给刺客的战斗时间少了不少。
目前不太能看得出来这个改动是好是坏,就从字面意思上看,在团队6v6战斗里应该勉强算是个加强。
剩下的技能就没什么变化了,定位依旧和之前一样。
关闭了测试服,文弱登上了自己的大号,看到信箱里那99+的数字,他就觉得一阵头大。
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